Wyniki wyszukiwania dla: gry

Opublikowany 28 grudnia 2016
Spotkanie z Andrzejem Sapkowskim - fragmenty
Jedni go uwielbiają, inni nienawidzą. Autor pełen kontrowersji i sprzeczności. Przybliżamy fragmenty spotkania z pisarzem podczas Polconu 2016.
Opublikowany 27 października 2016
Nyskon 2016
Choć od Nyskonu minęło już trochę czasu, na smutną jesienną pogodę mamy dla Was miłe przypomnienie: relację z tegorocznej, pierwszej edycji konwentu.
Opublikowany 24 kwietnia 2016
Mirror's Edge Catalyst Beta - Gameplay
Jeżeli nie załapaliście się na testy beta nadchodzącego Mirror's Edge Catalyst, to mamy dla Was własny gameplay, w którym Ivellios przeszedł praktycznie całą dostępną linię głównej fabuły.
Opublikowany 15 lutego 2016
Relacja z Serialkonu 2015 w Krakowie
Wychodząc naprzeciw prośbom tych, którzy nas odwiedzili, kolejną edycję zaplanowaliśmy jako dwudniową. Rozszerza się również formuła wydarzenia i będzie mieć ono charakter międzynarodowy.
Opublikowany 13 grudnia 2014
Secret Service zmienia się w Pixel
Od kilku dni Internet huczy od kontrowersyjnego wycofania wskrzeszonego magazynu Secret Service z obiegu. Na jego miejsce pojawi się nowy miesięcznik: Pixel. Dlaczego doszło do zmian?
Konwenty

Zapraszamy na IV edycje Wielkiego Boju Planszówkowego!


Opublikowany 20 stycznia 2018 o 16:01 |

Za nami już 3 edycje pełne wrażeń! Tym razem na WBP znów spotkamy się z dwoma oddzielnymi wypożyczalniami. Pierwsza (parter) będzie gromadzić gry dla całej rodziny a także prezentacje gier gdzie pomocą służyć będą nasi wolontariusze. Druga (piętro) skupiać będzie gry bardziej zaawansowane. Łącznie możecie się spodziewać ponad 500 unikalnych tytułów.

W sali rodzinnej poza samą wypożyczalnią znajdziecie stanowisko wydawnictwa Bard Centrum Gier znanego z takich hitów jak Carcassonne, Epoka Kamienia, List Miłosny, Terra Mystica, BANG!

Gry wydawnictwa tłumaczone będą przez cały czas trwania imprezy. 

W sali dla graczy zaawansowanych, poza bogatą wypożyczalnią, prym wieść będzie Wargamer Kielce. Ten kielecki sklep przygotował dla Was całą masę interesujących pokazów gier bitewnych i karcianych:

Sobota

12:00 - DUST 1947 (pokaz)
13:00 - ...

Czytaj dalej

Gry planszowe

Idealny zestaw do stworzenia własnej planszówki


Opublikowany 04 listopada 2017 o 11:11 |

Jeżeli jesteście fanami gier planszowych, to na pewno nieraz myśleliście o stworzeniu własnego projektu, który odniósłby sukces i byłby ogrywany na wielkich gamesroomach konwentowych. Games Factory może Wam w tym teraz pomóc dzięki swojemu projektowi Board Game Creative Kit.

Żadna gra planszowa nie powstała od razu. Nim taki produkt pojawi się na naszych stołach w domach czy na sklepowych półkach, musi przejść długą drogę wydawniczą, z której olbrzymią ilość czasu zajmuje testowanie prototypów. Zwykle te pierwsze przymiarki polegają na graniu powycinanymi kartkami papieru i pionkami zebranymi z innych gier. Do pewnego momentu to wystarcza, ale może ograniczyć naszą kreatywność. Czy nie łatwiej by było tworzyć gry mając standardowe, puste elementy, jak pionki, kości, karty czy planszę? Ekipa Games Factory uznała, że owszem - byłoby!

Czytaj dalej
Gry komputerowe

Archaica we wrześniu wskaże nam drogę światła


Opublikowany 27 sierpnia 2017 o 18:08 |

Ustawiasz lustro, odbijasz promień i trafiasz nim w kryształ. Proste? Niby proste, a jednak... Archaica stawia przed Tobą wyzwania, których zdecydowanie chcesz się podjąć.

Osobiście nie jestem fanem gier logicznych, w których tylko przestawia się bloczki, by aktywować jakiś końcowy punkt. Nudzą mnie piekielnie szybko, szczególnie wprawiając w frustrację, gdy mimo licznych wysiłków, nie jestem w stanie odnaleźć narzuconego z góry wzorca.

Ale oto znalazł się wyjątek! Archaica: The Path of Light - gra stworzona na naszym własnym podwórku. Za jej powstaniem stoi Two Mammoths - malutkie studio niezależne z Krakowa. W jego skład wchodzą dwaj bracia: Piotr i Marcin Tureccy, którym praca nad projektem zajęła trzy lata. Osobiście przyglądałem się rozwojowi tej gry od przeszło dwóch lat. Gdy ...

Czytaj dalej

Gry komputerowe

Shadow Warrior za darmo do soboty


Opublikowany 21 lipca 2017 o 14:07 |

Jeżeli nie weszliście jeszcze w posiadanie remake'a starego, dobrego Shadow Warriora, to skorzystajcie z okazji i zgarnijcie kopię w sklepie Humble Bundle.

"Orientalny Duke Nukem" - jak czasem się mówi się o klasycznym Shadow Warrior - doczekał się odświeżenia w 2013 roku, a rok temu dostaliśmy drugą część tej gry. W grze wcielamy się w postać Lo Wonga - szoguna, któremu powierzone jest zadanie zdobycia legendarnego ostrza. Zdradzony i pozostawiony na śmierć bohater dowiaduje się o mocy miecza pochodzącej od dawnych bogów, która zaprowadzi świat na krawędź zniszczenia. Za pomocą przeróżnej broni przyjdzie mu wywalczyć sobie drogę do prawdy o demonicznej inwazji oraz szansy na ocalenie świata.

Fani serii pewnie dawno już mają własną kopię, ale wszyscy którzy jeszcze jej ...

Czytaj dalej

Gry komputerowe RPG

Pathfinder trafi na pecety


Opublikowany 09 lipca 2017 o 10:07 |

Izometryczny Pathfinder w końcu na ekranach naszych komputerów? Czemu nie?! Skoro Torment dał radę, to i dla lepszej wersji dedeków znajdzie się miejsce w sercach graczy komputerowych.

W ostatnich latach izometryczne cRPG przeżywają istny renesans. Za sprawą odświeżenia przez tzw. wydania Enhanced Edition, powracają do nas stare gry, jak Baldur's Gate, Icewind Dale czy ostatnio Planescape: Torment. Ten ostatni zresztą pojawił się na fali sukcesu swojego sukcesora - Torment: Tides of Numenera oraz innych nowych gier, które czerpią garściami z tradycji lat 90. Sukces marketingowy Pillars of Eternity i innych wymienionych tytułów skłaniać muszą ku wnioskowi: izometryczne cRPG is not dead. Ma się wręcz wyśmienicie. Czemu więc miałby w tym torcie nie mieć udziału system Pathfinder?

Kim są Poszukiwacze Ścieżki?

Korzystając z dobrego trendu, nowopowstałe studio Owlcat Games z Moskwy postanowiło sięgnąć po kolejny [teraz już] klasyk. System Pathfinder. Jeżeli kiedykolwiek spotkaliście się z D&D - albo lepiej - graliście w dedeki, to właściwie niemalże znacie Pathfindera. Jest to system RPG wprost wzięty z SRD 3.5 (System Reference Document - otwartej mechaniki D&D 3.5) i zmodyfikowany tak, by zachować balans mechaniki. Ekipa z Paizo Inc. przeszło dziesięć lat temu pochyliła się nad zasadami zawartymi w SRD i zdecydowała tak zmodyfikować zasady gry, a przede wszystkim klasy, by każdy w drużynie miał w końcu coś do powiedzenia.

Czytaj dalej